गेमिंग उद्योग को एनएफटी का सम्मान करना चाहिए, लेकिन इसके दर्शकों का भी सम्मान करना चाहिए

गेमिंग एनएफटी ने निश्चित रूप से हाल ही में एक खराब रैप प्राप्त किया है। जब कोई गेम सार्वजनिक रूप से एनएफटी और टोकन को “प्ले टू अर्न मॉडल” के तहत लागू करता है, तो इसमें एक अन्यथा उत्साही और वफादार दर्शकों से गंभीर झटका लगने की संभावना होती है, एक दर्शक जो उचित रूप से पुरस्कृत होने के योग्य है। अत्यधिक दिखाई देने वाले एनएफटी फ्लेमआउट में, लगभग किसी ने भी घोस्ट रिकॉन ब्रेकपॉइंट गेमिंग लाइन के आसपास पिछले दिसंबर में लॉन्च किए गए एनएफटी यूबीसॉफ्ट की लाइन नहीं खरीदी। एक अन्य डेवलपर, जीएससी, सोशल मीडिया ब्लोबैक के लिए यह सब जल्दी से आवश्यक था इसके STALKER 2 शीर्षक के आसपास NFTs की एक प्रस्तावित लाइन खींचें.

गेमिंग ऑडियंस के लिए एनएफटी के बारे में संदेह करने की क्षमता केवल गेमिंग टोकन और एनएफटी के कार्यान्वयन के साथ बढ़ी है जिसे लोकप्रिय क्रिप्टोकरेंसी या द्वितीयक बाजारों पर “वास्तविक” मुद्राओं के लिए बेचा जा सकता है, जिससे “प्ले टू अर्निंग” मॉडल का मार्ग प्रशस्त होता है जहां गेमर्स कर सकते हैं आभासी पुरस्कार और गेम टोकन प्राप्त करने के लिए आय प्राप्त करें।

यह गेमिंग उद्योग पर निर्भर है कि वह एनएफटी को इस तरह से लागू करने का तरीका खोजे जो न केवल मौलिक रूप से नैतिक हो, बल्कि इससे ध्यान भटकाने के बजाय गेमप्ले को भी बढ़ाता है, खासकर जब एनएफटी विभिन्न क्रिएटिव के लिए अपने दर्शकों को कला से जोड़ने का एक लोकप्रिय तरीका बन गया है। मनोरंजन के लिए, हाँ, गेमिंग के लिए। गेमिंग उद्योग को एनएफटी बैंडवागन पर सिर्फ इसलिए नहीं कूदना चाहिए, ठीक है, ठीक है क्योंकि यह एक बैंडवागन है, लेकिन क्योंकि वे एनएफटी ग्राहकों को आगे बढ़ाने और गेमिंग ब्रांडों को पतला करने के बजाय निर्माण करने के तरीके के रूप में समझ में आता है।

एक तरह से गेम निर्माता इस नए बिजनेस मॉडल को इस तरह से एकीकृत कर सकते हैं जो उनके गेमिंग दर्शकों के लिए “प्ले टू अर्निंग” मॉडल को अपनाने के बजाय “प्ले टू अर्निंग” के लिए समझ में आता है। इसका मतलब है कि टोकन और एनएफटी से जुड़ी आभासी वस्तुओं को गेमप्ले के शीर्ष पर एक अच्छा बोनस बनाना है, लेकिन उद्देश्य ही नहीं। आपको एक वास्तविक दुनिया का उदाहरण देने के लिए, एक प्ले एंड अर्न शीर्षक जिसने हाल ही में इस दर्शन पर लिफाफे को आगे बढ़ाया है, वह है टाइम रेडर्स; एक तेज़-तर्रार शूट और लूट, एनएफटी गेम जिसकी गुणवत्ता और गेमप्ले क्रिप्टो गैमिफिकेशन मैकेनिक्स की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हैं जो इसे रेखांकित करते हैं। मौलिक रूप से, गेमर्स की खेलने की इच्छा का सम्मान करना, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि गेम को काम की तरह मानने के बजाय, एक गेम का आनंद लें।

वास्तविक व्यवहार में, एनएफटी दुर्लभ, इन-गेम खाल से अलग नहीं हैं। समस्या तब होती है जब कंपनियां गेमिंग मॉडल में अपूरणीय अवधारणा को मनमाने ढंग से नकद हड़पने के रूप में पेश करती हैं जिसमें कोई वास्तविक मूल्य नहीं दिया जाता है। और फिर भी, एनएफटी में अधिकांश खेलों में भारी अंतर लाने की क्षमता होती है। अतीत के MMOs ने अक्सर विसर्जन-तोड़ने वाले क्षणों का अनुभव किया जिसमें कई खिलाड़ी, जिनके पास कथित तौर पर ‘अद्वितीय’ कवच और हथियार थे, एक-दूसरे का सामना करते थे। और वह जादू तोड़ देगा; बाद में यह महसूस करते हुए कि ये ‘दुर्लभ’ आइटम वास्तव में सीमित नहीं हैं – यदि प्रत्येक शूरवीर एक्सेलिबुर का संचालन कर रहा है, तो यह विशेष होना बंद कर देता है।

लेकिन क्या होगा अगर एनएफटी सच्ची विशिष्टता का मार्ग पेश कर सके? उदाहरण के लिए, टाइम रेडर्स पर, इन-गेम हथियार प्रतिष्ठा, उन्नयन और समय के साथ-साथ अद्वितीय नाम भी प्राप्त कर सकते हैं जो उन्हें अर्जित करने वाले खिलाड़ी के लिए अनन्य हैं। यह वास्तविक, इन-गेम उपयोगिता के कारण है जो इन वस्तुओं के पास है। एक बार जब खेल की आर्थिक प्रकृति विकेंद्रीकृत हो जाती है, तो दोनों पक्ष वास्तव में जीत-जीत के परिदृश्य तक पहुंच सकते हैं; जिसमें किसी विशेष पार्टी का पक्ष नहीं लिया जाता है, और खिलाड़ियों को आंतरिक और बाह्य रूप से पुरस्कृत किया जाता है।

टोकन और एनएफटी का एकीकरण केवल विज्ञापन और इन-गेम आइटम के पुराने मुद्रीकरण प्रतिमानों की जगह ले रहा है, न कि स्वयं गेम। गेम निर्माताओं को मुद्रीकरण के इन संभावित आकर्षक नए चैनलों की प्यास को मौलिक मूल्य प्रस्ताव को कमजोर नहीं होने देना चाहिए, जो एक विचलित करने वाला, आनंददायक और सम्मोहक गेम अनुभव प्रदान कर रहा है।

अब, यदि आप एनएफटी गेमिंग, क्रिप्टोकरेंसी, और एक निष्पक्ष, विकेंद्रीकृत इन-गेम अर्थव्यवस्था के लिए एक नया दृष्टिकोण देखने के लिए उत्सुक हैं, तो टाइम ट्रैवल, प्ले-टू-अर्न एनएफटी और क्रिप्टो गेम ‘टाइम रेडर्स’ Q2 2022 में लॉन्च हो रहा है। .

खिलाड़ी समय के साथ यात्रा करते हैं और लूट का पता लगाने के लिए दुश्मनों से लड़ते हैं। वे इन कीमती संसाधनों का उपयोग अपने पात्रों और हथियारों को मजबूत करने, नई वस्तुओं को तैयार करने या खिलाड़ी-से-खिलाड़ी बाजार में बेचने के लिए कर सकते हैं।

गेम में सब कुछ एक एनएफटी है जिसमें वास्तविक उपयोगिता है जिसे एक्सपेंडियम ($ XPND), टाइम रेडर्स के मूल इन-गेम टोकन के लिए खिलाड़ियों के बीच कारोबार किया जा सकता है।

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