प्ले-टू-अर्न गेम्स में उपयोगकर्ता-आधार में 2000% की वृद्धि देखी गई

एक DappRadar के अनुसार, प्ले-टू-अर्न गेम तेजी से लोकप्रिय हो गए हैं और पहली तिमाही में उनके उपयोगकर्ता आधार में 2000% से अधिक दर्ज किए गए हैं। रिपोर्ट good.

उपयोगकर्ता आधार पहली तिमाही के दौरान सभी ब्लॉकचेन गतिविधियों का 52% प्रतिनिधित्व करता है। मार्च में 1.22 मिलियन अद्वितीय वॉलेट्स को आकर्षित करने वाले ब्लॉकचैन गेमिंग के साथ, सेक्टर में विकास एक अपट्रेंड पर है।

ब्लॉकचैन गेमिंग एलायंस (बीजीए) के सहयोग से प्रकाशित रिपोर्ट, विशेष रूप से ब्लॉकचैन गेमिंग पर केंद्रित है और पिछले 12 महीनों में अंतरिक्ष में विकास के रुझान पर प्रकाश डाला है।

एथेरियम साइडचेन प्रमुख योगदानकर्ता

इस वृद्धि में एक महत्वपूर्ण योगदानकर्ता अपूरणीय टोकन गेम अर्जित करने के लिए खेलने की लोकप्रियता है Ethereum पक्ष श्रृंखला।

बहुभुज Pegaxy, Crazy Defence Heroes, Aavegotchi, और Arc8 जैसे खेलों के कारण 2022 में गेमिंग गतिविधि में 219% की वृद्धि देखी गई है।

पहली तिमाही के दौरान औसतन, एथेरियम साइडचेन पर गेम डैप्स ने प्रतिदिन 114,000 अद्वितीय वॉलेट आकर्षित किए। इस बीच, अकेले मार्च में प्रतिदिन औसतन 173,000 अद्वितीय वॉलेट देखे गए।

हालांकि, के लिए ऑन-चेन गतिविधि बीएनबी 2021 के अंत से चेन और रोनिन में कमी आई है। बीएनबी चेन के लिए, केवल बॉम्ब क्रिप्टो और मोबॉक्स ने लगातार उपयोग देखा है। नेटवर्क में अभी भी पहली तिमाही के दौरान उच्चतम ब्लॉकचेन गेमिंग गतिविधि थी, जिसमें प्रतिदिन 165, 000 अद्वितीय वॉलेट थे।

रोनिन नेटवर्कजो एक्सी इन्फिनिटी ब्लॉकचैन को होस्ट करता है और हाल ही में हैक किया गया था, जनवरी में 55,000 के शिखर से मार्च में ऑन-चेन गतिविधि 22,000 अद्वितीय वॉलेट तक गिर गई।

कमाई के लिए खेल चुनौतियों का सामना करता है

रिपोर्ट में कहा गया है कि “सूक्ष्म और व्यापक आर्थिक दृष्टिकोण से चुनौतीपूर्ण परिदृश्य” के बावजूद गतिविधि स्थिर रही है। यदि कुछ भी हो, तो यह एक अनुस्मारक है “कि इंटरऑपरेबिलिटी ट्रेड-ऑफ के साथ आती है।”

निवेश के संदर्भ में, ब्लॉकचैन गेमिंग और मेटावर्स स्पेस ने 2022 के पहले तीन महीनों में $ 2.5 बिलियन का फंडिंग देखा। रिपोर्ट में कहा गया है कि अगर यह इस गति से जारी रहा तो यह $ 10 बिलियन तक पहुंच सकता है।

इस बीच, गेमिंग समुदाय की आलोचनाओं और चिंताओं ने अधिकांश मौजूदा वीडियो गेम कंपनियों को ब्लॉकचैन-आधारित सिस्टम में विस्तार करने से रोक दिया है। हालांकि, इनमें से अधिकतर कंपनियां ब्लॉकचेन गेमिंग को उद्योग के भविष्य का हिस्सा मानती हैं।

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